Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
CreateBuffer | |||
CreateMaterial | |||
CreateMesh | |||
OnDestroy | void | ||
Reset | void | ||
ResetResources | void | ||
ResetState | void | ||
StepKernel | void | ||
Update | void | ||
UpdateKernelShader | void | ||
UpdateLineShader | void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Restart ( ) : void | ||
Restart ( int newRandomSeed ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
CreateBuffer ( bool forVelocity ) : |
||
CreateMaterial ( |
||
CreateMesh ( ) : |
||
OnDestroy ( ) : void | ||
Reset ( ) : void | ||
ResetResources ( ) : void | ||
ResetState ( ) : void | ||
StepKernel ( float deltaTime ) : void | ||
Update ( ) : void | ||
UpdateKernelShader ( float deltaTime ) : void | ||
UpdateLineShader ( ) : void |
public Restart ( int newRandomSeed ) : void | ||
newRandomSeed | int | |
Résultat | void |