C# Class Klak.Math.Perlin

Afficher le fichier Open project: keijiro/Klak Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Fbm ( Vector2 coord, int octave ) : float
Fbm ( Vector3 coord, int octave ) : float
Fbm ( float x, float y, float z, int octave ) : float
Fbm ( float x, float y, int octave ) : float
Fbm ( float x, int octave ) : float
Noise ( Vector2 coord ) : float
Noise ( Vector3 coord ) : float
Noise ( float x ) : float
Noise ( float x, float y ) : float
Noise ( float x, float y, float z ) : float

Private Methods

Méthode Description
Fade ( float t ) : float
Grad ( int hash, float x ) : float
Grad ( int hash, float x, float y ) : float
Grad ( int hash, float x, float y, float z ) : float
Lerp ( float t, float a, float b ) : float

Method Details

Fbm() public static méthode

public static Fbm ( Vector2 coord, int octave ) : float
coord UnityEngine.Vector2
octave int
Résultat float

Fbm() public static méthode

public static Fbm ( Vector3 coord, int octave ) : float
coord UnityEngine.Vector3
octave int
Résultat float

Fbm() public static méthode

public static Fbm ( float x, float y, float z, int octave ) : float
x float
y float
z float
octave int
Résultat float

Fbm() public static méthode

public static Fbm ( float x, float y, int octave ) : float
x float
y float
octave int
Résultat float

Fbm() public static méthode

public static Fbm ( float x, int octave ) : float
x float
octave int
Résultat float

Noise() public static méthode

public static Noise ( Vector2 coord ) : float
coord UnityEngine.Vector2
Résultat float

Noise() public static méthode

public static Noise ( Vector3 coord ) : float
coord UnityEngine.Vector3
Résultat float

Noise() public static méthode

public static Noise ( float x ) : float
x float
Résultat float

Noise() public static méthode

public static Noise ( float x, float y ) : float
x float
y float
Résultat float

Noise() public static méthode

public static Noise ( float x, float y, float z ) : float
x float
y float
z float
Résultat float