C# Class JojoBehaviourTree.Wait

Inheritance: AgentNode
Afficher le fichier Open project: benjaml/PathfindingToolUnity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Wait ( BehaviourTreeAgent p_agent ) : System
execute ( ) : bool

Method Details

Wait() public méthode

public Wait ( BehaviourTreeAgent p_agent ) : System
p_agent BehaviourTreeAgent
Résultat System

execute() public méthode

public execute ( ) : bool
Résultat bool