C# Class HappyFunTimes.HFTEventProcessor

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: greggman/hft-unity-gamepad Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
HFTEventProcessor ( ) : System
QueueEvent ( System.Action action ) : void

Private Methods

Méthode Description
MoveQueuedEventsToExecuting ( ) : void
ProcessEvents ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

HFTEventProcessor() public méthode

public HFTEventProcessor ( ) : System
Résultat System

QueueEvent() public méthode

public QueueEvent ( System.Action action ) : void
action System.Action
Résultat void