C# Class GrandLarceny.HubMenu

Inheritance: MenuState
Afficher le fichier Open project: melburn/GLhf Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
HubMenu ( ) : System
draw ( GameTime a_gameTime, SpriteBatch a_spriteBatch ) : void
exitClick ( Button a_b ) : void
load ( ) : void
moveCurrentHover ( int a_move ) : void
playClick ( Button a_b ) : void
playMusic ( ) : void
saveProgressClick ( Button a_b ) : void
startLevelClick ( Button a_b ) : void
update ( GameTime a_gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
getLockedLevels ( ) : LinkedList

Method Details

HubMenu() public méthode

public HubMenu ( ) : System
Résultat System

draw() public méthode

public draw ( GameTime a_gameTime, SpriteBatch a_spriteBatch ) : void
a_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
a_spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

exitClick() public méthode

public exitClick ( Button a_b ) : void
a_b Button
Résultat void

load() public méthode

public load ( ) : void
Résultat void

moveCurrentHover() public méthode

public moveCurrentHover ( int a_move ) : void
a_move int
Résultat void

playClick() public méthode

public playClick ( Button a_b ) : void
a_b Button
Résultat void

playMusic() public méthode

public playMusic ( ) : void
Résultat void

saveProgressClick() public méthode

public saveProgressClick ( Button a_b ) : void
a_b Button
Résultat void

startLevelClick() public méthode

public startLevelClick ( Button a_b ) : void
a_b Button
Résultat void

update() public méthode

public update ( GameTime a_gameTime ) : void
a_gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void