C# Class GooglePlayTest.GameHelper

Inheritance: Java.Lang.Object, IGooglePlayServicesClientConnectionCallbacks, IGooglePlayServicesClientOnConnectionFailedListener, Android.Gms.Games.IOnSignOutCompleteListener
Afficher le fichier Open project: Hitcents/samsung-chord-test Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddToScope ( StringBuilder scopeStringBuilder, String scope ) : void
BeginUserInitiatedSignIn ( ) : void
ConnectCurrentClient ( ) : void
ConnectNextClient ( ) : void
DismissDialog ( ) : void
EnableDebugLog ( bool enabled, string tag ) : void
ErrorDialog ( int errorCode ) : Android.App.Dialog
GameHelper ( Android.App.Activity activity ) : System
GetScopes ( ) : string
GiveUp ( ) : void
IOnSignOutCompleteListener ( ) : void
KillConnections ( int whatClients ) : void
OnActivityResult ( int requestCode, int responseCode, Android.Content.Intent intent ) : void
OnConnected ( Android connectionHint ) : void
OnConnectionFailed ( ConnectionResult result ) : void
OnDisconnected ( ) : void
OnStart ( Android.App.Activity activity ) : void
OnStop ( ) : void
ReconnectClients ( int whatClients ) : void
ResolveConnectionResult ( ) : void
SetUnknownErrorMessage ( string message ) : void
Setup ( GameHelperListener listener ) : void
Setup ( GameHelperListener listener, int clientsToUse ) : void
ShowAlert ( string title, string message ) : void
ShowProgressDialog ( bool signIn ) : void
SignOut ( ) : void
StartConnections ( ) : void
SucceedSignIn ( ) : void

Method Details

AddToScope() public méthode

public AddToScope ( StringBuilder scopeStringBuilder, String scope ) : void
scopeStringBuilder StringBuilder
scope String
Résultat void

BeginUserInitiatedSignIn() public méthode

public BeginUserInitiatedSignIn ( ) : void
Résultat void

ConnectCurrentClient() public méthode

public ConnectCurrentClient ( ) : void
Résultat void

ConnectNextClient() public méthode

public ConnectNextClient ( ) : void
Résultat void

DismissDialog() public méthode

public DismissDialog ( ) : void
Résultat void

EnableDebugLog() public méthode

public EnableDebugLog ( bool enabled, string tag ) : void
enabled bool
tag string
Résultat void

ErrorDialog() public méthode

public ErrorDialog ( int errorCode ) : Android.App.Dialog
errorCode int
Résultat Android.App.Dialog

GameHelper() public méthode

public GameHelper ( Android.App.Activity activity ) : System
activity Android.App.Activity
Résultat System

GetScopes() public méthode

public GetScopes ( ) : string
Résultat string

GiveUp() public méthode

public GiveUp ( ) : void
Résultat void

IOnSignOutCompleteListener() public méthode

public IOnSignOutCompleteListener ( ) : void
Résultat void

KillConnections() public méthode

public KillConnections ( int whatClients ) : void
whatClients int
Résultat void

OnActivityResult() public méthode

public OnActivityResult ( int requestCode, int responseCode, Android.Content.Intent intent ) : void
requestCode int
responseCode int
intent Android.Content.Intent
Résultat void

OnConnected() public méthode

public OnConnected ( Android connectionHint ) : void
connectionHint Android
Résultat void

OnConnectionFailed() public méthode

public OnConnectionFailed ( ConnectionResult result ) : void
result ConnectionResult
Résultat void

OnDisconnected() public méthode

public OnDisconnected ( ) : void
Résultat void

OnStart() public méthode

public OnStart ( Android.App.Activity activity ) : void
activity Android.App.Activity
Résultat void

OnStop() public méthode

public OnStop ( ) : void
Résultat void

ReconnectClients() public méthode

public ReconnectClients ( int whatClients ) : void
whatClients int
Résultat void

ResolveConnectionResult() public méthode

public ResolveConnectionResult ( ) : void
Résultat void

SetUnknownErrorMessage() public méthode

public SetUnknownErrorMessage ( string message ) : void
message string
Résultat void

Setup() public méthode

public Setup ( GameHelperListener listener ) : void
listener GameHelperListener
Résultat void

Setup() public méthode

public Setup ( GameHelperListener listener, int clientsToUse ) : void
listener GameHelperListener
clientsToUse int
Résultat void

ShowAlert() public méthode

public ShowAlert ( string title, string message ) : void
title string
message string
Résultat void

ShowProgressDialog() public méthode

public ShowProgressDialog ( bool signIn ) : void
signIn bool
Résultat void

SignOut() public méthode

public SignOut ( ) : void
Résultat void

StartConnections() public méthode

public StartConnections ( ) : void
Résultat void

SucceedSignIn() public méthode

public SucceedSignIn ( ) : void
Résultat void