C# Class GameFramework.Story.Commands.WaitStoryCommand

waitstory(storyid1,storyid2,...)[set(var,val)timeoutset(timeout,var,val)];
Inheritance: StorySystem.AbstractStoryCommand
Afficher le fichier Open project: dreamanlan/CSharpGameFramework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Clone ( ) : IStoryCommand

Méthodes protégées

Méthode Description
Evaluate ( StoryInstance instance, object iterator, object args ) : void
ExecCommand ( StoryInstance instance, long delta ) : bool
Load ( Dsl callData ) : void
ResetState ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
LoadSet ( Dsl callData ) : void
LoadTimeoutSet ( Dsl callData ) : void

Method Details

Clone() public méthode

public Clone ( ) : IStoryCommand
Résultat IStoryCommand

Evaluate() protected méthode

protected Evaluate ( StoryInstance instance, object iterator, object args ) : void
instance StorySystem.StoryInstance
iterator object
args object
Résultat void

ExecCommand() protected méthode

protected ExecCommand ( StoryInstance instance, long delta ) : bool
instance StorySystem.StoryInstance
delta long
Résultat bool

Load() protected méthode

protected Load ( Dsl callData ) : void
callData Dsl
Résultat void

ResetState() protected méthode

protected ResetState ( ) : void
Résultat void