C# Class GameEntities.HealthItem

Represents a item of the healths. When the player take this item his Dynamic.Life increase.
Inheritance: Item
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Méthodes publiques

Méthode Description
HealthItem ( ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
OnTake ( Unit unit ) : bool

Method Details

HealthItem() public méthode

public HealthItem ( ) : System
Résultat System

OnTake() protected méthode

protected OnTake ( Unit unit ) : bool
unit Unit
Résultat bool