C# Class GameEntities.RTS_Specific.AntUnitAI.Task

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Méthodes publiques

Méthode Description
Task ( Types type ) : System
Task ( Types type, Dynamic entity ) : System
Task ( Types type, DynamicType entityType ) : System
Task ( Types type, Vec3 position ) : System
Task ( Types type, Vec3 position, DynamicType entityType ) : System
Task ( Types type, float wanderRadius, float wanderDistance, float wanderJitter ) : System
ToString ( ) : string

Method Details

Task() public méthode

public Task ( Types type ) : System
type Types
Résultat System

Task() public méthode

public Task ( Types type, Dynamic entity ) : System
type Types
entity Dynamic
Résultat System

Task() public méthode

public Task ( Types type, DynamicType entityType ) : System
type Types
entityType DynamicType
Résultat System

Task() public méthode

public Task ( Types type, Vec3 position ) : System
type Types
position Vec3
Résultat System

Task() public méthode

public Task ( Types type, Vec3 position, DynamicType entityType ) : System
type Types
position Vec3
entityType DynamicType
Résultat System

Task() public méthode

public Task ( Types type, float wanderRadius, float wanderDistance, float wanderJitter ) : System
type Types
wanderRadius float
wanderDistance float
wanderJitter float
Résultat System

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string