C# Class Game.Systems.PacketServer

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: CarlosX/DarkEmu

Méthodes publiques

Свойство Type Description
socketList List

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
PacketServer ( ) : System
Start ( string ip, int PORT ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool disposing ) : void

Private Methods

Méthode Description
ClientConnected ( IAsyncResult aResult ) : void
DataReceived ( IAsyncResult aResult ) : void
doConnect ( PacketData pData ) : void
doDisconnect ( PacketData pData ) : void
doException ( PacketData pData, Exception ex ) : void
doLog ( PacketData pData, string logText ) : void
doPacketReceived ( PacketData pData ) : void

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

PacketServer() public méthode

public PacketServer ( ) : System
Résultat System

Start() public méthode

public Start ( string ip, int PORT ) : void
ip string
PORT int
Résultat void

Property Details

socketList public_oe property

public List socketList
Résultat List