C# Class FlatRedBall.Gum.Animation.GumAnimation

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Méthodes publiques

Méthode Description
AddAction ( string name, System.Action action ) : void
AddEvent ( string name, float time ) : void
GumAnimation ( float length, Func getInstructionsFunc ) : FlatRedBall
Play ( object whatStartedPlayingThis = null ) : void
PlayAfter ( float delay, object whatStartedPlayigThis = null ) : void
Stop ( ) : void
StopIfStartedBy ( object objectThatMayHaveStartedPlaying ) : void

Method Details

AddAction() public méthode

public AddAction ( string name, System.Action action ) : void
name string
action System.Action
Résultat void

AddEvent() public méthode

public AddEvent ( string name, float time ) : void
name string
time float
Résultat void

GumAnimation() public méthode

public GumAnimation ( float length, Func getInstructionsFunc ) : FlatRedBall
length float
getInstructionsFunc Func
Résultat FlatRedBall

Play() public méthode

public Play ( object whatStartedPlayingThis = null ) : void
whatStartedPlayingThis object
Résultat void

PlayAfter() public méthode

public PlayAfter ( float delay, object whatStartedPlayigThis = null ) : void
delay float
whatStartedPlayigThis object
Résultat void

Stop() public méthode

public Stop ( ) : void
Résultat void

StopIfStartedBy() public méthode

public StopIfStartedBy ( object objectThatMayHaveStartedPlaying ) : void
objectThatMayHaveStartedPlaying object
Résultat void