Méthode | Description | |
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AddTalkTask ( string sTalkText ) : void |
棒読みちゃんに音声合成タスクを追加します。
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AddTalkTask ( string sTalkText, int iSpeed, int iVolume, VoiceType vType ) : void |
棒読みちゃんに音声合成タスクを追加します。(音程指定無し版。以前のバージョンとの互換性の為に残しています。)
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AddTalkTask ( string sTalkText, int iSpeed, int iTone, int iVolume, VoiceType vType ) : void |
棒読みちゃんに音声合成タスクを追加します。
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BouyomiChanClient ( ) : System |
オブジェクト生成。 利用後にはDispose()で開放してください。
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ClearTalkTasks ( ) : void |
棒読みちゃんの残りのタスクを全て消去します。
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Dispose ( ) : void |
オブジェクト開放。
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SkipTalkTask ( ) : void |
棒読みちゃんの現在のタスクを中止して次の行へ移ります。
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public AddTalkTask ( string sTalkText ) : void | ||
sTalkText | string | 喋らせたい文章 |
Résultat | void |
public AddTalkTask ( string sTalkText, int iSpeed, int iVolume, VoiceType vType ) : void | ||
sTalkText | string | 喋らせたい文章 |
iSpeed | int | 再生。(-1で棒読みちゃん側の画面で選んでいる速度) |
iVolume | int | 音量。(-1で棒読みちゃん側の画面で選んでいる音量) |
vType | VoiceType | 声の種類。(Defaultで棒読みちゃん側の画面で選んでいる声) |
Résultat | void |
public AddTalkTask ( string sTalkText, int iSpeed, int iTone, int iVolume, VoiceType vType ) : void | ||
sTalkText | string | 喋らせたい文章 |
iSpeed | int | 速度。(-1で棒読みちゃん側の画面で選んでいる速度) |
iTone | int | 音程。(-1で棒読みちゃん側の画面で選んでいる音程) |
iVolume | int | 音量。(-1で棒読みちゃん側の画面で選んでいる音量) |
vType | VoiceType | 声の種類。(Defaultで棒読みちゃん側の画面で選んでいる声) |
Résultat | void |