Méthode | Description | |
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CanExecute ( object parameter ) : bool |
現在の状態でこの RelayCommand が実行できるかどうかを判定します。
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Execute ( object parameter ) : void |
現在のコマンド ターゲットに対して RelayCommand を実行します。
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RaiseCanExecuteChanged ( ) : void |
CanExecuteChanged イベントを発生させるために使用されるメソッド CanExecute の戻り値を表すために メソッドが変更されました。
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RelayCommand ( System.Action execute ) : System |
常に実行可能な新しいコマンドを作成します。
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RelayCommand ( System.Action execute, Func |
新しいコマンドを作成します。
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public CanExecute ( object parameter ) : bool | ||
parameter | object | /// コマンドによって使用されるデータ。コマンドが、データの引き渡しを必要としない場合、このオブジェクトを null に設定できます。 /// |
Résultat | bool |
public Execute ( object parameter ) : void | ||
parameter | object | /// コマンドによって使用されるデータ。コマンドが、データの引き渡しを必要としない場合、このオブジェクトを null に設定できます。 /// |
Résultat | void |
public RelayCommand ( System.Action execute ) : System | ||
execute | System.Action | 実行ロジック。 |
Résultat | System |
public RelayCommand ( System.Action execute, Func |
||
execute | System.Action | 実行ロジック。 |
canExecute | Func |
実行ステータス ロジック。 |
Résultat | System |