Méthode | Description | |
---|---|---|
Cardinal ( string id ) : System.Collections.Generic | ||
OnEnter ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Die ( float dt ) : void | ||
IdleAction ( float dt ) : void | ||
MoveToAttackAction ( float dt ) : void | ||
TryAttackTarget ( float dt ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
SpawnProjectileToTarget ( ) : void |
public Cardinal ( string id ) : System.Collections.Generic | ||
id | string | |
Résultat | System.Collections.Generic |
protected MoveToAttackAction ( float dt ) : void | ||
dt | float | |
Résultat | void |
protected TryAttackTarget ( float dt ) : void | ||
dt | float | |
Résultat | void |