Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
Title | string |
Свойство | Type | Description | |
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Battle | BattleData |
Méthode | Description | |
---|---|---|
EmulateBattle ( Array hps, Array damages ) : void |
戦闘をエミュレートします。
|
|
GetBattleDetail ( ) : string | ||
GetBattleDetail ( int index ) : string | ||
ToString ( ) : string |
Méthode | Description | |
---|---|---|
AddDamage ( Array hps, int index, int damage ) : void |
被ダメージ処理を行います。
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|
IsIndexEnemy ( int index ) : bool | ||
IsIndexFriend ( int index ) : bool | ||
PhaseBase ( BattleData battle, string title ) : ElectronicObserver.Data.Battle.Detail | ||
SearchBattleDetails ( int index ) : IEnumerable |
protected AddDamage ( Array hps, int index, int damage ) : void | ||
hps | Array | 各艦のHPリスト。 |
index | int | ダメージを受ける艦のインデックス。 |
damage | int | ダメージ。 |
Résultat | void |
public abstract EmulateBattle ( Array hps, Array damages ) : void | ||
hps | Array | 各艦のHPリスト。 |
damages | Array | 各艦の与ダメージリスト。 |
Résultat | void |
public GetBattleDetail ( int index ) : string | ||
index | int | |
Résultat | string |
protected static IsIndexEnemy ( int index ) : bool | ||
index | int | |
Résultat | bool |
protected static IsIndexFriend ( int index ) : bool | ||
index | int | |
Résultat | bool |
protected PhaseBase ( BattleData battle, string title ) : ElectronicObserver.Data.Battle.Detail | ||
battle | BattleData | |
title | string | |
Résultat | ElectronicObserver.Data.Battle.Detail |
protected SearchBattleDetails ( int index ) : IEnumerable |
||
index | int | |
Résultat | IEnumerable |