C# Class DodongosQuest.Creatures.Temporary_Effects.ReducedVisionTemporaryEffect

Inheritance: ITemporaryEffect
Afficher le fichier Open project: faintpixel/Roguelike Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyEffect ( ICreature creature, World world ) : void
Clone ( ) : ITemporaryEffect
EffectCompleted ( ICreature creature, World world ) : void
ReducedVisionTemporaryEffect ( int amountToReduceVisionBy, int duration ) : System
UpdateEffect ( ICreature creature, World world ) : void

Method Details

ApplyEffect() public méthode

public ApplyEffect ( ICreature creature, World world ) : void
creature ICreature
world World
Résultat void

Clone() public méthode

public Clone ( ) : ITemporaryEffect
Résultat ITemporaryEffect

EffectCompleted() public méthode

public EffectCompleted ( ICreature creature, World world ) : void
creature ICreature
world World
Résultat void

ReducedVisionTemporaryEffect() public méthode

public ReducedVisionTemporaryEffect ( int amountToReduceVisionBy, int duration ) : System
amountToReduceVisionBy int
duration int
Résultat System

UpdateEffect() public méthode

public UpdateEffect ( ICreature creature, World world ) : void
creature ICreature
world World
Résultat void