C# Class Danmaku_no_Kyojin.Sprites.Animation

Inheritance: ICloneable
Afficher le fichier Open project: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Animation ( int frameCount, int frameWidth, int frameHeight, int xOffset, int yOffset, int framesPerSecond ) : System
Clone ( ) : object
Reset ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
Animation ( Animation animation ) : System

Method Details

Animation() public méthode

public Animation ( int frameCount, int frameWidth, int frameHeight, int xOffset, int yOffset, int framesPerSecond ) : System
frameCount int
frameWidth int
frameHeight int
xOffset int
yOffset int
framesPerSecond int
Résultat System

Clone() public méthode

public Clone ( ) : object
Résultat object

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void