C# Class DND_Monster.Monster

Afficher le fichier Open project: FallenWyvern/DnD-Monster-Generator Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AC string
CHA int
CON int
CR Challenge_Rating
ConditionImmunities List
CreatureAlign string
CreatureGender string
CreatureName string
CreatureSize string
CreatureType string
DEX int
DamageImmunities List
DamageResistances List
DamageVulnerability List
HP string
INT int
STR int
SavingThrowBonuses List
SkillBonuses List
Speed string
Title string
WIS int
_Abilities List
_Actions List
_Languages List
_Legendaries List
_Reactions List
_Senses List
_advancedSpellData List
_advancedSpells List
columns int
output List
proficency int
sDoddlerCreature string
sDoddlerIndex string
unique bool
width int

Méthodes publiques

Méthode Description
AddAbility ( Ability target ) : void
AddAction ( Ability target ) : void
AddConditionImmunity ( string immunity ) : void
AddDamageImmunity ( string immunity ) : void
AddDamageResistance ( string resistance ) : void
AddDamageVulnerabilities ( string vulnerability ) : void
AddLanguage ( string language ) : void
AddLegendary ( Legendary target ) : void
AddReaction ( Ability target ) : void
AddSavingThrow ( string savingThrow ) : void
AddSense ( string sense ) : void
AddSkillBonus ( string skill ) : void
AshenGTStatBlock ( ) : string
Bold ( string input ) : string
Bold ( string input, string nonBold ) : string
BoldItalic ( string input ) : string
BoldItalic ( string input, string nonBoldItalic ) : string
Clear ( bool isNew = false ) : void
CustomStatBlock ( string file = "" ) : string
FutureStatBlock ( ) : string
HR ( ) : string
Input ( Data source ) : void
Italic ( string input ) : string
Italic ( string input, string nonItalic ) : string
NonSpace ( string input ) : string
Output ( Data fillTarget ) : void
RedditOutput ( ) : string
Regular ( string input ) : string
StatMod ( int stat ) : string
ValloricStatBlock ( ) : string
WorkbenchOutput ( ) : string
sDoddlerOutput ( ) : string

Private Methods

Méthode Description
AddTemplateScript ( string identifier ) : void
C_Immunities ( ) : string
D_Immunities ( ) : string
D_Resistances ( ) : string
D_Vulnerabilities ( ) : string
Languages ( ) : string
ParseParameters ( string parameterName, string defaultParameter ) : string
SavingThrows ( ) : string
Senses ( ) : string
Skills ( ) : string
TaperedRule ( ) : void

Method Details

AddAbility() public static méthode

public static AddAbility ( Ability target ) : void
target Ability
Résultat void

AddAction() public static méthode

public static AddAction ( Ability target ) : void
target Ability
Résultat void

AddConditionImmunity() public static méthode

public static AddConditionImmunity ( string immunity ) : void
immunity string
Résultat void

AddDamageImmunity() public static méthode

public static AddDamageImmunity ( string immunity ) : void
immunity string
Résultat void

AddDamageResistance() public static méthode

public static AddDamageResistance ( string resistance ) : void
resistance string
Résultat void

AddDamageVulnerabilities() public static méthode

public static AddDamageVulnerabilities ( string vulnerability ) : void
vulnerability string
Résultat void

AddLanguage() public static méthode

public static AddLanguage ( string language ) : void
language string
Résultat void

AddLegendary() public static méthode

public static AddLegendary ( Legendary target ) : void
target Legendary
Résultat void

AddReaction() public static méthode

public static AddReaction ( Ability target ) : void
target Ability
Résultat void

AddSavingThrow() public static méthode

public static AddSavingThrow ( string savingThrow ) : void
savingThrow string
Résultat void

AddSense() public static méthode

public static AddSense ( string sense ) : void
sense string
Résultat void

AddSkillBonus() public static méthode

public static AddSkillBonus ( string skill ) : void
skill string
Résultat void

AshenGTStatBlock() public static méthode

public static AshenGTStatBlock ( ) : string
Résultat string

Bold() public static méthode

public static Bold ( string input ) : string
input string
Résultat string

Bold() public static méthode

public static Bold ( string input, string nonBold ) : string
input string
nonBold string
Résultat string

BoldItalic() public static méthode

public static BoldItalic ( string input ) : string
input string
Résultat string

BoldItalic() public static méthode

public static BoldItalic ( string input, string nonBoldItalic ) : string
input string
nonBoldItalic string
Résultat string

Clear() public static méthode

public static Clear ( bool isNew = false ) : void
isNew bool
Résultat void

CustomStatBlock() public static méthode

public static CustomStatBlock ( string file = "" ) : string
file string
Résultat string

FutureStatBlock() public static méthode

public static FutureStatBlock ( ) : string
Résultat string

HR() public static méthode

public static HR ( ) : string
Résultat string

Input() public static méthode

public static Input ( Data source ) : void
source Data
Résultat void

Italic() public static méthode

public static Italic ( string input ) : string
input string
Résultat string

Italic() public static méthode

public static Italic ( string input, string nonItalic ) : string
input string
nonItalic string
Résultat string

NonSpace() public static méthode

public static NonSpace ( string input ) : string
input string
Résultat string

Output() public static méthode

public static Output ( Data fillTarget ) : void
fillTarget Data
Résultat void

RedditOutput() public static méthode

public static RedditOutput ( ) : string
Résultat string

Regular() public static méthode

public static Regular ( string input ) : string
input string
Résultat string

StatMod() public static méthode

public static StatMod ( int stat ) : string
stat int
Résultat string

ValloricStatBlock() public static méthode

public static ValloricStatBlock ( ) : string
Résultat string

WorkbenchOutput() public static méthode

public static WorkbenchOutput ( ) : string
Résultat string

sDoddlerOutput() public static méthode

public static sDoddlerOutput ( ) : string
Résultat string

Property Details

AC public_oe static_oe property

public static string AC
Résultat string

CHA public_oe static_oe property

public static int CHA
Résultat int

CON public_oe static_oe property

public static int CON
Résultat int

CR public_oe static_oe property

public static Challenge_Rating,DND_Monster CR
Résultat Challenge_Rating

ConditionImmunities public_oe static_oe property

public static List ConditionImmunities
Résultat List

CreatureAlign public_oe static_oe property

public static string CreatureAlign
Résultat string

CreatureGender public_oe static_oe property

public static string CreatureGender
Résultat string

CreatureName public_oe static_oe property

public static string CreatureName
Résultat string

CreatureSize public_oe static_oe property

public static string CreatureSize
Résultat string

CreatureType public_oe static_oe property

public static string CreatureType
Résultat string

DEX public_oe static_oe property

public static int DEX
Résultat int

DamageImmunities public_oe static_oe property

public static List DamageImmunities
Résultat List

DamageResistances public_oe static_oe property

public static List DamageResistances
Résultat List

DamageVulnerability public_oe static_oe property

public static List DamageVulnerability
Résultat List

HP public_oe static_oe property

public static string HP
Résultat string

INT public_oe static_oe property

public static int INT
Résultat int

STR public_oe static_oe property

public static int STR
Résultat int

SavingThrowBonuses public_oe static_oe property

public static List SavingThrowBonuses
Résultat List

SkillBonuses public_oe static_oe property

public static List SkillBonuses
Résultat List

Speed public_oe static_oe property

public static string Speed
Résultat string

Title public_oe static_oe property

public static string Title
Résultat string

WIS public_oe static_oe property

public static int WIS
Résultat int

_Abilities public_oe static_oe property

public static List _Abilities
Résultat List

_Actions public_oe static_oe property

public static List _Actions
Résultat List

_Languages public_oe static_oe property

public static List _Languages
Résultat List

_Legendaries public_oe static_oe property

public static List _Legendaries
Résultat List

_Reactions public_oe static_oe property

public static List _Reactions
Résultat List

_Senses public_oe static_oe property

public static List _Senses
Résultat List

_advancedSpellData public_oe static_oe property

public static List _advancedSpellData
Résultat List

_advancedSpells public_oe static_oe property

public static List _advancedSpells
Résultat List

columns public_oe static_oe property

public static int columns
Résultat int

output public_oe static_oe property

public static List output
Résultat List

proficency public_oe static_oe property

public static int proficency
Résultat int

sDoddlerCreature public_oe static_oe property

public static string sDoddlerCreature
Résultat string

sDoddlerIndex public_oe static_oe property

public static string sDoddlerIndex
Résultat string

unique public_oe static_oe property

public static bool unique
Résultat bool

width public_oe static_oe property

public static int width
Résultat int