C# Class CrisisAtSwissStation.SensorObject

Inheritance: BoxObject
Afficher le fichier Open project: danielpcox/Crisis-at-Swiss-Station

Méthodes publiques

Свойство Type Description
animTextureName string

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
SensorObject ( World world, string animTexturename, string objectTextureName, int sprWidth, int sprHeight, int animInt, int myNumFrames ) : System
Update ( CASSWorld world, float dt ) : void
makeAnimate ( ) : void
reloadNonSerializedAssets ( ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
cameraTransform Matrix
Résultat void

SensorObject() public méthode

public SensorObject ( World world, string animTexturename, string objectTextureName, int sprWidth, int sprHeight, int animInt, int myNumFrames ) : System
world Box2DX.Dynamics.World
animTexturename string
objectTextureName string
sprWidth int
sprHeight int
animInt int
myNumFrames int
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( CASSWorld world, float dt ) : void
world CASSWorld
dt float
Résultat void

makeAnimate() public méthode

public makeAnimate ( ) : void
Résultat void

reloadNonSerializedAssets() public méthode

public reloadNonSerializedAssets ( ) : void
Résultat void

Property Details

animTextureName public_oe property

public string animTextureName
Résultat string