C# Class CrisisAtSwissStation.ScrollingWorld

Inheritance: CASSWorld
Afficher le fichier Open project: danielpcox/Crisis-at-Swiss-Station Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
backgroundName string
drawLimit float
laser LaserObject
musicName string
numDrawLeft float

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GraphicsDevice device, Matrix camera ) : void
GetVisualTargetPosition ( ) : Vector2
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
ScrollingWorld ( string backgroundname = "background" ) : System
ScrollingWorld ( string savedroomname, bool loadingWorldFromFile ) : System
Simulate ( float dt ) : void
getCameraCoords ( ) : Vector2
getGameCoords ( Vector2 myScreenCoords ) : Vector2
getScreenCoords ( Vector2 myGameCoords ) : Vector2
getScreenOrigin ( ) : Vector2
reloadNonSerializedAssets ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
DrawCrosshair ( ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GraphicsDevice device, Matrix camera ) : void
device GraphicsDevice
camera Matrix
Résultat void

GetVisualTargetPosition() public méthode

public GetVisualTargetPosition ( ) : Vector2
Résultat Vector2

LoadContent() public static méthode

public static LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat void

ScrollingWorld() public méthode

public ScrollingWorld ( string backgroundname = "background" ) : System
backgroundname string
Résultat System

ScrollingWorld() public méthode

public ScrollingWorld ( string savedroomname, bool loadingWorldFromFile ) : System
savedroomname string
loadingWorldFromFile bool
Résultat System

Simulate() public méthode

public Simulate ( float dt ) : void
dt float
Résultat void

getCameraCoords() public méthode

public getCameraCoords ( ) : Vector2
Résultat Vector2

getGameCoords() public méthode

public getGameCoords ( Vector2 myScreenCoords ) : Vector2
myScreenCoords Vector2
Résultat Vector2

getScreenCoords() public méthode

public getScreenCoords ( Vector2 myGameCoords ) : Vector2
myGameCoords Vector2
Résultat Vector2

getScreenOrigin() public méthode

public getScreenOrigin ( ) : Vector2
Résultat Vector2

reloadNonSerializedAssets() public méthode

public reloadNonSerializedAssets ( ) : void
Résultat void

Property Details

backgroundName public_oe property

public string backgroundName
Résultat string

drawLimit public_oe static_oe property

public static float drawLimit
Résultat float

laser public_oe property

public LaserObject,CrisisAtSwissStation laser
Résultat LaserObject

musicName public_oe property

public string musicName
Résultat string

numDrawLeft public_oe static_oe property

public static float numDrawLeft
Résultat float