C# Class CrisisAtSwissStation.CASSWorld

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Méthodes publiques

Méthode Description
AddObject ( PhysicsObject obj ) : void
CASSWorld ( float width, float height, Vector2 gravity ) : System
Draw ( GraphicsDevice device, Matrix cameraTransform ) : void
Fail ( ) : void
GetVisualTargetPosition ( ) : Vector2
RemoveObject ( PhysicsObject obj ) : void
Simulate ( float dt ) : void
Win ( ) : void
reloadNonSerializedAssets ( ) : void

Method Details

AddObject() public méthode

public AddObject ( PhysicsObject obj ) : void
obj PhysicsObject
Résultat void

CASSWorld() public méthode

public CASSWorld ( float width, float height, Vector2 gravity ) : System
width float
height float
gravity Vector2
Résultat System

Draw() public méthode

public Draw ( GraphicsDevice device, Matrix cameraTransform ) : void
device GraphicsDevice
cameraTransform Matrix
Résultat void

Fail() public méthode

public Fail ( ) : void
Résultat void

GetVisualTargetPosition() public méthode

public GetVisualTargetPosition ( ) : Vector2
Résultat Vector2

RemoveObject() public méthode

public RemoveObject ( PhysicsObject obj ) : void
obj PhysicsObject
Résultat void

Simulate() public méthode

public Simulate ( float dt ) : void
dt float
Résultat void

Win() public méthode

public Win ( ) : void
Résultat void

reloadNonSerializedAssets() public méthode

public reloadNonSerializedAssets ( ) : void
Résultat void