C# Class CascadeSharp.TKMath.Bnd.Bnd_B3d

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Méthodes publiques

Méthode Description
Add ( Bnd_B3d theBox ) : void
Add ( gp_Pnt thePnt ) : void
Add ( gp_XYZ thePnt ) : void
Bnd_B3d ( ) : System
Bnd_B3d ( Bnd_B3d parameter1 ) : System
Bnd_B3d ( gp_XYZ theCenter, gp_XYZ theHSize ) : System
Clear ( ) : void
CornerMax ( ) : gp_XYZ
CornerMin ( ) : gp_XYZ
Enlarge ( double theDiff ) : void
IsIn ( Bnd_B3d theBox ) : bool
IsIn ( Bnd_B3d theBox, gp_Trsf theTrsf ) : bool
IsOut ( Bnd_B3d theOtherBox ) : bool
IsOut ( Bnd_B3d theOtherBox, gp_Trsf theTrsf ) : bool
IsOut ( gp_Ax1 theLine ) : bool
IsOut ( gp_Ax1 theLine, bool _isRay ) : bool
IsOut ( gp_Ax1 theLine, bool _isRay, double theOverthickness ) : bool
IsOut ( gp_Ax3 thePlane ) : bool
IsOut ( gp_XYZ thePnt ) : bool
IsOut ( gp_XYZ theCenter, double theRadius ) : bool
IsOut ( gp_XYZ theCenter, double theRadius, bool _isSphereHollow ) : bool
IsVoid ( ) : bool
Limit ( Bnd_B3d theOtherBox ) : bool
SetCenter ( gp_XYZ theCenter ) : void
SetHSize ( gp_XYZ theHSize ) : void
SquareExtent ( ) : double
Transformed ( gp_Trsf theTrsf ) : Bnd_B3d

Method Details

Add() public méthode

public Add ( Bnd_B3d theBox ) : void
theBox Bnd_B3d
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( gp_Pnt thePnt ) : void
thePnt gp_Pnt
Résultat void

Add() public méthode

public Add ( gp_XYZ thePnt ) : void
thePnt gp_XYZ
Résultat void

Bnd_B3d() public méthode

public Bnd_B3d ( ) : System
Résultat System

Bnd_B3d() public méthode

public Bnd_B3d ( Bnd_B3d parameter1 ) : System
parameter1 Bnd_B3d
Résultat System

Bnd_B3d() public méthode

public Bnd_B3d ( gp_XYZ theCenter, gp_XYZ theHSize ) : System
theCenter gp_XYZ
theHSize gp_XYZ
Résultat System

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

CornerMax() public méthode

public CornerMax ( ) : gp_XYZ
Résultat gp_XYZ

CornerMin() public méthode

public CornerMin ( ) : gp_XYZ
Résultat gp_XYZ

Enlarge() public méthode

public Enlarge ( double theDiff ) : void
theDiff double
Résultat void

IsIn() public méthode

public IsIn ( Bnd_B3d theBox ) : bool
theBox Bnd_B3d
Résultat bool

IsIn() public méthode

public IsIn ( Bnd_B3d theBox, gp_Trsf theTrsf ) : bool
theBox Bnd_B3d
theTrsf gp_Trsf
Résultat bool

IsOut() public méthode

public IsOut ( Bnd_B3d theOtherBox ) : bool
theOtherBox Bnd_B3d
Résultat bool

IsOut() public méthode

public IsOut ( Bnd_B3d theOtherBox, gp_Trsf theTrsf ) : bool
theOtherBox Bnd_B3d
theTrsf gp_Trsf
Résultat bool

IsOut() public méthode

public IsOut ( gp_Ax1 theLine ) : bool
theLine gp_Ax1
Résultat bool

IsOut() public méthode

public IsOut ( gp_Ax1 theLine, bool _isRay ) : bool
theLine gp_Ax1
_isRay bool
Résultat bool

IsOut() public méthode

public IsOut ( gp_Ax1 theLine, bool _isRay, double theOverthickness ) : bool
theLine gp_Ax1
_isRay bool
theOverthickness double
Résultat bool

IsOut() public méthode

public IsOut ( gp_Ax3 thePlane ) : bool
thePlane gp_Ax3
Résultat bool

IsOut() public méthode

public IsOut ( gp_XYZ thePnt ) : bool
thePnt gp_XYZ
Résultat bool

IsOut() public méthode

public IsOut ( gp_XYZ theCenter, double theRadius ) : bool
theCenter gp_XYZ
theRadius double
Résultat bool

IsOut() public méthode

public IsOut ( gp_XYZ theCenter, double theRadius, bool _isSphereHollow ) : bool
theCenter gp_XYZ
theRadius double
_isSphereHollow bool
Résultat bool

IsVoid() public méthode

public IsVoid ( ) : bool
Résultat bool

Limit() public méthode

public Limit ( Bnd_B3d theOtherBox ) : bool
theOtherBox Bnd_B3d
Résultat bool

SetCenter() public méthode

public SetCenter ( gp_XYZ theCenter ) : void
theCenter gp_XYZ
Résultat void

SetHSize() public méthode

public SetHSize ( gp_XYZ theHSize ) : void
theHSize gp_XYZ
Résultat void

SquareExtent() public méthode

public SquareExtent ( ) : double
Résultat double

Transformed() public méthode

public Transformed ( gp_Trsf theTrsf ) : Bnd_B3d
theTrsf gp_Trsf
Résultat Bnd_B3d