C# Class BulletCSharp.btCapsuleShape

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: sanglin307/BulletUnity3D Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
swigCMemOwn bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
GetSwigPtr ( ) : SWIGTYPE_p_btCollisionShape
batchedUnitVectorGetSupportingVertexWithoutMargin ( SWIGTYPE_p_btVector3 vectors, SWIGTYPE_p_btVector3 supportVerticesOut, int numVectors ) : void
btCapsuleShape ( float radius, float height ) : System
calculateLocalInertia ( float mass, SWIGTYPE_p_btVector3 inertia ) : void
calculateSerializeBufferSize ( ) : int
getAabb ( SWIGTYPE_p_btTransform t, SWIGTYPE_p_btVector3 aabbMin, SWIGTYPE_p_btVector3 aabbMax ) : void
getAnisotropicRollingFrictionDirection ( ) : SWIGTYPE_p_btVector3
getHalfHeight ( ) : float
getName ( ) : string
getRadius ( ) : float
getUpAxis ( ) : int
localGetSupportingVertexWithoutMargin ( SWIGTYPE_p_btVector3 vec ) : SWIGTYPE_p_btVector3
serialize ( SWIGTYPE_p_void dataBuffer, SWIGTYPE_p_btSerializer serializer ) : string
setLocalScaling ( SWIGTYPE_p_btVector3 scaling ) : void
setMargin ( float collisionMargin ) : void

Private Methods

Méthode Description
btCapsuleShape ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btCapsuleShape obj ) : HandleRef

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

GetSwigPtr() public méthode

public GetSwigPtr ( ) : SWIGTYPE_p_btCollisionShape
Résultat SWIGTYPE_p_btCollisionShape

batchedUnitVectorGetSupportingVertexWithoutMargin() public méthode

public batchedUnitVectorGetSupportingVertexWithoutMargin ( SWIGTYPE_p_btVector3 vectors, SWIGTYPE_p_btVector3 supportVerticesOut, int numVectors ) : void
vectors SWIGTYPE_p_btVector3
supportVerticesOut SWIGTYPE_p_btVector3
numVectors int
Résultat void

btCapsuleShape() public méthode

public btCapsuleShape ( float radius, float height ) : System
radius float
height float
Résultat System

calculateLocalInertia() public méthode

public calculateLocalInertia ( float mass, SWIGTYPE_p_btVector3 inertia ) : void
mass float
inertia SWIGTYPE_p_btVector3
Résultat void

calculateSerializeBufferSize() public méthode

public calculateSerializeBufferSize ( ) : int
Résultat int

getAabb() public méthode

public getAabb ( SWIGTYPE_p_btTransform t, SWIGTYPE_p_btVector3 aabbMin, SWIGTYPE_p_btVector3 aabbMax ) : void
t SWIGTYPE_p_btTransform
aabbMin SWIGTYPE_p_btVector3
aabbMax SWIGTYPE_p_btVector3
Résultat void

getAnisotropicRollingFrictionDirection() public méthode

public getAnisotropicRollingFrictionDirection ( ) : SWIGTYPE_p_btVector3
Résultat SWIGTYPE_p_btVector3

getHalfHeight() public méthode

public getHalfHeight ( ) : float
Résultat float

getName() public méthode

public getName ( ) : string
Résultat string

getRadius() public méthode

public getRadius ( ) : float
Résultat float

getUpAxis() public méthode

public getUpAxis ( ) : int
Résultat int

localGetSupportingVertexWithoutMargin() public méthode

public localGetSupportingVertexWithoutMargin ( SWIGTYPE_p_btVector3 vec ) : SWIGTYPE_p_btVector3
vec SWIGTYPE_p_btVector3
Résultat SWIGTYPE_p_btVector3

serialize() public méthode

public serialize ( SWIGTYPE_p_void dataBuffer, SWIGTYPE_p_btSerializer serializer ) : string
dataBuffer SWIGTYPE_p_void
serializer SWIGTYPE_p_btSerializer
Résultat string

setLocalScaling() public méthode

public setLocalScaling ( SWIGTYPE_p_btVector3 scaling ) : void
scaling SWIGTYPE_p_btVector3
Résultat void

setMargin() public méthode

public setMargin ( float collisionMargin ) : void
collisionMargin float
Résultat void

Property Details

swigCMemOwn protected_oe property

protected bool swigCMemOwn
Résultat bool