Méthode | Description | |
---|---|---|
GLESPBRenderTexture ( |
|
|
this ( string attribute ) : object |
Méthode | Description | |
---|---|---|
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void |
public GLESPBRenderTexture ( |
||
manager | ||
name | string | |
target | ||
writeGamma | bool | |
fsaa | int | |
Résultat | System |
protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void | ||
disposeManagedResources | bool | |
Résultat | void |