Méthode | Description | |
---|---|---|
Add ( Item item ) : bool | ||
AddUnsafe ( Item item ) : void | ||
CountItem ( bool>.Func |
||
CountItem ( int itemId ) : int | ||
CountItem ( string tag ) : int | ||
FillStacks ( Item item, List |
||
GetItem ( bool>.Func |
||
GetItem ( long id ) : Item | ||
GetItemAt ( int x, int y ) : Item | ||
GetItems ( bool>.Func |
||
Has ( Item item ) : bool | ||
HasSpace ( Item item ) : bool | ||
InventoryPocketSingle ( Pocket pocket ) : System | ||
Remove ( Item item ) : bool | ||
Remove ( int itemId, int amount, List |
||
TryAdd ( Item newItem, byte targetX, byte targetY, Item &collidingItem ) : bool |
public CountItem ( bool>.Func |
||
predicate | bool>.Func | |
Résultat | int |
public FillStacks ( Item item, List |
||
item | Item | |
changed | List |
|
Résultat | bool |
public GetItem ( bool>.Func |
||
predicate | bool>.Func | |
startAt | StartAt | |
Résultat | Item |
public GetItems ( bool>.Func |
||
predicate | bool>.Func | |
startAt | StartAt | |
Résultat | List |
public InventoryPocketSingle ( Pocket pocket ) : System | ||
Résultat | System |
public Remove ( int itemId, int amount, List |
||
itemId | int | |
amount | int | |
changed | List |
|
Résultat | int |
public TryAdd ( Item newItem, byte targetX, byte targetY, Item &collidingItem ) : bool | ||
newItem | Item | |
targetX | byte | |
targetY | byte | |
collidingItem | Item | |
Résultat | bool |