Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
_items | Item>.Dictionary | ||
_map | ].Item[ | ||
_width | int |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Add ( Item item ) : bool | ||
AddUnsafe ( Item item ) : void | ||
CountItem ( bool>.Func |
||
CountItem ( int itemId ) : int | ||
CountItem ( string tag ) : int | ||
FillStacks ( Item item, List |
||
GetItem ( bool>.Func |
||
GetItem ( long id ) : Item | ||
GetItemAt ( int x, int y ) : Item | ||
GetItems ( bool>.Func |
||
Has ( Item item ) : bool | ||
HasSpace ( Item item ) : bool | ||
InventoryPocketNormal ( Pocket pocket, int width, int height ) : System | ||
Remove ( Item item ) : bool | ||
Remove ( int itemId, int amount, List |
||
TestMap ( ) : void | ||
TryAdd ( Item newItem, byte targetX, byte targetY, Item &collidingItem ) : bool |
Méthode | Description | |
---|---|---|
AddToMap ( Item item ) : void | ||
ClearFromMap ( Item item ) : void | ||
GetCollidingItems ( uint targetX, uint targetY, Item item ) : List |
||
HasCollisions ( uint targetX, uint targetY, Item item ) : bool |
protected ClearFromMap ( Item item ) : void | ||
item | Item | |
Résultat | void |
public CountItem ( bool>.Func |
||
predicate | bool>.Func | |
Résultat | int |
public FillStacks ( Item item, List |
||
item | Item | |
changed | List |
|
Résultat | bool |
protected GetCollidingItems ( uint targetX, uint targetY, Item item ) : List |
||
targetX | uint | |
targetY | uint | |
item | Item | |
Résultat | List |
public GetItem ( bool>.Func |
||
predicate | bool>.Func | |
startAt | StartAt | |
Résultat | Item |
public GetItems ( bool>.Func |
||
predicate | bool>.Func | |
startAt | StartAt | |
Résultat | List |
protected HasCollisions ( uint targetX, uint targetY, Item item ) : bool | ||
targetX | uint | |
targetY | uint | |
item | Item | |
Résultat | bool |
public InventoryPocketNormal ( Pocket pocket, int width, int height ) : System | ||
width | int | |
height | int | |
Résultat | System |
public Remove ( int itemId, int amount, List |
||
itemId | int | |
amount | int | |
changed | List |
|
Résultat | int |
public TryAdd ( Item newItem, byte targetX, byte targetY, Item &collidingItem ) : bool | ||
newItem | Item | |
targetX | byte | |
targetY | byte | |
collidingItem | Item | |
Résultat | bool |