C# Class Assets.Scripts.Player.PlayerHealth

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour, IDamageBehavior
Afficher le fichier Open project: EricFreeman/DungeonGame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
Hand UnityEngine.GameObject
HealthImage UnityEngine.UI.Image
HealthTextBox UnityEngine.UI.Text

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDeath ( HitContext hitContext ) : void
OnHit ( HitContext hitContext ) : void
Start ( ) : void
TakeDamage ( int damage ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnDeath() public méthode

public OnDeath ( HitContext hitContext ) : void
hitContext Assets.Scripts.People.HitContext
Résultat void

OnHit() public méthode

public OnHit ( HitContext hitContext ) : void
hitContext Assets.Scripts.People.HitContext
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

TakeDamage() public méthode

public TakeDamage ( int damage ) : void
damage int
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

Hand public_oe property

public GameObject,UnityEngine Hand
Résultat UnityEngine.GameObject

HealthImage public_oe property

public Image,UnityEngine.UI HealthImage
Résultat UnityEngine.UI.Image

HealthTextBox public_oe property

public Text,UnityEngine.UI HealthTextBox
Résultat UnityEngine.UI.Text