C# Class Addler.Runtime.Foundation.EventDispatcher.MonoBehaviourDestroyedEventDispatcher

IEventDispatcher that dispatches an event when the GameObject is destroyed.
Inheritance: MonoBehaviour, IEventDispatcher
Afficher le fichier Open project: Haruma-K/Addler

Méthodes publiques

Méthode Description
OnDestroy ( ) : void

Method Details

OnDestroy() public méthode

public OnDestroy ( ) : void
Résultat void