Méthode | Description | |
---|---|---|
MapEnvironment ( Map aMap ) : System.Collections.Generic | ||
addAgent ( IAgent a, System startLocation ) : void | ||
executeAction ( IAgent agent, Action a ) : EnvironmentState | ||
getAgentLocation ( IAgent a ) : System.String | ||
getAgentTravelDistance ( IAgent a ) : System.Double | ||
getCurrentState ( ) : EnvironmentState | ||
getMap ( ) : Map | ||
getPerceptSeenBy ( IAgent anAgent ) : Percept |
public MapEnvironment ( Map aMap ) : System.Collections.Generic | ||
aMap | Map | |
Résultat | System.Collections.Generic |
public addAgent ( IAgent a, System startLocation ) : void | ||
a | IAgent | |
startLocation | System | |
Résultat | void |
public executeAction ( IAgent agent, Action a ) : EnvironmentState | ||
agent | IAgent | |
a | Action | |
Résultat | EnvironmentState |
public getAgentLocation ( IAgent a ) : System.String | ||
a | IAgent | |
Résultat | System.String |
public getAgentTravelDistance ( IAgent a ) : System.Double | ||
a | IAgent | |
Résultat | System.Double |
public getCurrentState ( ) : EnvironmentState | ||
Résultat | EnvironmentState |
public getPerceptSeenBy ( IAgent anAgent ) : Percept | ||
anAgent | IAgent | |
Résultat | Percept |