Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
lockSelection | bool |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Debug ( Object _obj, int _idx ) : void | ||
Init ( ) : void | ||
OnGUI ( ) : void | ||
OnSelectionChange ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
GetStateMachine ( GameObject _go, int _idx ) : |
||
OnEnable ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
NewWindow ( ) : exFSMDebugger, |
public Debug ( Object _obj, int _idx ) : void | ||
_obj | Object | |
_idx | int | |
Résultat | void |
protected GetStateMachine ( GameObject _go, int _idx ) : |
||
_go | GameObject | |
_idx | int | |
Résultat |