C# Class UnityEngine_UI_GraphicRaycasterWrap, UnityHello

Afficher le fichier Open project: woshihuo12/UnityHello Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Register ( LuaState L ) : void

Private Methods

Méthode Description
Raycast ( IntPtr L ) : int
get_blockingObjects ( IntPtr L ) : int
get_eventCamera ( IntPtr L ) : int
get_ignoreReversedGraphics ( IntPtr L ) : int
get_renderOrderPriority ( IntPtr L ) : int
get_sortOrderPriority ( IntPtr L ) : int
op_Equality ( IntPtr L ) : int
set_blockingObjects ( IntPtr L ) : int
set_ignoreReversedGraphics ( IntPtr L ) : int

Method Details

Register() public static méthode

public static Register ( LuaState L ) : void
L LuaState
Résultat void