C# Class SkateMovement, Unity3D

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: k-lock/Unity3D Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
GearRatio float[]
_layersChecked LayerMask
_textures Texture[]
camEulerX float
camEulerY float
cameras Camera[]
distance float
distanceMax float
distanceMin float
height float
heightDamping float
rotationDamping float
skater Transform
suspensionDamper float
suspensionFrontSpring float
suspensionRange float
suspensionRearSpring float
wheelRadius float
wheels WheelCollider[]

Private Properties

Свойство Type Description
RampChecker bool
WheelColliderGrounded bool

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplySteering ( Vector3 relativeVelocity ) : void
ApplyThrottle ( ) : void
ApplyVelocity ( ) : void
Awake ( ) : void
CameraActivator ( ) : void
CameraAdjust ( Transform camera ) : void
CameraCollision ( Transform camera ) : void
CheckMotorTorque ( ) : void
CopingCheck ( ) : void
DirectionCorrecter ( ) : void
GUI_Board ( ) : void
GUI_INFO_LABELS ( ) : void
GetInput ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
OnGUI ( ) : void
RampCollisionObject ( Transform hiter ) : void
SetupWheelCollider ( WheelCollider wc, bool isLeft, bool isFront ) : void
SetupWheelColliders ( ) : void
SetupWheelFrictionCurve ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
RampChecker ( ) : bool
WheelColliderGrounded ( ) : bool

Method Details

ApplySteering() public méthode

public ApplySteering ( Vector3 relativeVelocity ) : void
relativeVelocity Vector3
Résultat void

ApplyThrottle() public méthode

public ApplyThrottle ( ) : void
Résultat void

ApplyVelocity() public méthode

public ApplyVelocity ( ) : void
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

CameraActivator() public méthode

public CameraActivator ( ) : void
Résultat void

CameraAdjust() public méthode

public CameraAdjust ( Transform camera ) : void
camera Transform
Résultat void

CameraCollision() public méthode

public CameraCollision ( Transform camera ) : void
camera Transform
Résultat void

CheckMotorTorque() public méthode

public CheckMotorTorque ( ) : void
Résultat void

CopingCheck() public méthode

public CopingCheck ( ) : void
Résultat void

DirectionCorrecter() public méthode

public DirectionCorrecter ( ) : void
Résultat void

GUI_Board() public méthode

public GUI_Board ( ) : void
Résultat void

GUI_INFO_LABELS() public méthode

public GUI_INFO_LABELS ( ) : void
Résultat void

GetInput() public méthode

public GetInput ( ) : void
Résultat void

LateUpdate() public méthode

public LateUpdate ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

RampCollisionObject() public méthode

public RampCollisionObject ( Transform hiter ) : void
hiter Transform
Résultat void

SetupWheelCollider() public méthode

public SetupWheelCollider ( WheelCollider wc, bool isLeft, bool isFront ) : void
wc WheelCollider
isLeft bool
isFront bool
Résultat void

SetupWheelColliders() public méthode

public SetupWheelColliders ( ) : void
Résultat void

SetupWheelFrictionCurve() public méthode

public SetupWheelFrictionCurve ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

GearRatio public_oe property

public float[] GearRatio
Résultat float[]

_layersChecked public_oe property

public LayerMask _layersChecked
Résultat LayerMask

_textures public_oe property

public Texture[] _textures
Résultat Texture[]

camEulerX public_oe property

public float camEulerX
Résultat float

camEulerY public_oe property

public float camEulerY
Résultat float

cameras public_oe property

public Camera[] cameras
Résultat Camera[]

distance public_oe property

public float distance
Résultat float

distanceMax public_oe property

public float distanceMax
Résultat float

distanceMin public_oe property

public float distanceMin
Résultat float

height public_oe property

public float height
Résultat float

heightDamping public_oe property

public float heightDamping
Résultat float

rotationDamping public_oe property

public float rotationDamping
Résultat float

skater public_oe property

public Transform skater
Résultat Transform

suspensionDamper public_oe property

public float suspensionDamper
Résultat float

suspensionFrontSpring public_oe property

public float suspensionFrontSpring
Résultat float

suspensionRange public_oe property

public float suspensionRange
Résultat float

suspensionRearSpring public_oe property

public float suspensionRearSpring
Résultat float

wheelRadius public_oe property

public float wheelRadius
Résultat float

wheels public_oe property

public WheelCollider[] wheels
Résultat WheelCollider[]