Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
bullet | GameObject |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Block ( ) : void | ||
JoystickKeyPressed ( ) : bool | ||
NewPattern ( KeyCode newPattern ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Unblock ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
public NewPattern ( KeyCode newPattern ) : void | ||
newPattern | KeyCode | |
Résultat | void |