C# Class SKSpriteAnimationState, SpriteKit

Inheritance: UnityEngine.ScriptableObject
Afficher le fichier Open project: prime31/SpriteKit

Méthodes publiques

Свойство Type Description
completeRule CompleteRule
delay float
framesPerSecond float
imageNames string[]
iterations int
playAutomatically bool
speed float
spriteSheet SKSpriteSheet,
wrapMode WrapMode,

Méthodes publiques

Méthode Description
OnEnable ( ) : void

Method Details

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

Property Details

completeRule public_oe property

public CompleteRule completeRule
Résultat CompleteRule

delay public_oe property

public float delay
Résultat float

framesPerSecond public_oe property

public float framesPerSecond
Résultat float

imageNames public_oe property

public string[] imageNames
Résultat string[]

iterations public_oe property

public int iterations
Résultat int

playAutomatically public_oe property

public bool playAutomatically
Résultat bool

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

spriteSheet public_oe property

public SKSpriteSheet, spriteSheet
Résultat SKSpriteSheet,

wrapMode public_oe property

public WrapMode, wrapMode
Résultat WrapMode,