C# Class Rhythm, ggj16

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: amzeratul/ggj16 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
FadeInLayer ( int layer ) : void
FadeLayerTowards ( int layer, float volume ) : void
Register ( Listener, listener, float headsUp ) : void
Remove ( Listener, listener ) : void
StartRunning ( ) : void
StopRunning ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
DoStop ( ) : IEnumerator
FadeOutLayer ( int layer ) : void
PlayMusic ( float delay, float firstBeat, float bpm ) : void
ToggleLayer ( int layer ) : void

Method Details

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

FadeInLayer() public méthode

public FadeInLayer ( int layer ) : void
layer int
Résultat void

FadeLayerTowards() public méthode

public FadeLayerTowards ( int layer, float volume ) : void
layer int
volume float
Résultat void

Register() public méthode

public Register ( Listener, listener, float headsUp ) : void
listener Listener,
headsUp float
Résultat void

Remove() public méthode

public Remove ( Listener, listener ) : void
listener Listener,
Résultat void

StartRunning() public méthode

public StartRunning ( ) : void
Résultat void

StopRunning() public méthode

public StopRunning ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void