Méthode | Description | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
ConfigureCamera ( OVREye eye ) : Camera | ||
ConfigureEyeAnchor ( OVREye eye ) : Transform | ||
EnsureGameObjectIntegrity ( ) : void | ||
LateUpdate ( ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void | ||
UpdateAnchors ( ) : void | ||
UpdateCameras ( ) : void |