Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
AdrenalineAwarded | int |
Méthode | Description | |
---|---|---|
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void | ||
Start ( ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
NearMiss ( GameObject go ) : IEnumerator |
public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void | ||
other | Collider | |
Résultat | void |