C# Class MovingPlatformController

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: macgyver13/globalgamejam2016 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
lookHorizontally bool
lookVertically bool
rayDistance float
returnToOrigin bool
reverseInitialLookDirection bool
rotate bool
rotationAngles Vector3
speed float
sticky bool
time float

Private Properties

Свойство Type Description
AdjustPosition Vector2
GetWallPosition Vector2

Méthodes publiques

Méthode Description
ApplyTheSticky ( Collider2D coll, RelativeJoint2D jointToApplyStick ) : void
DestroyTween ( string tweenType ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void
Start ( ) : void
StartTween ( Vector3 moveToOrRotatePosition, string tweenType ) : void
TweenCompleted ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AdjustPosition ( Vector2 movePosition ) : Vector2
GetWallPosition ( ) : Vector2

Method Details

ApplyTheSticky() public méthode

public ApplyTheSticky ( Collider2D coll, RelativeJoint2D jointToApplyStick ) : void
coll UnityEngine.Collider2D
jointToApplyStick UnityEngine.RelativeJoint2D
Résultat void

DestroyTween() public méthode

public DestroyTween ( string tweenType ) : void
tweenType string
Résultat void

OnCollisionEnter2D() public méthode

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void
coll Collision2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

StartTween() public méthode

public StartTween ( Vector3 moveToOrRotatePosition, string tweenType ) : void
moveToOrRotatePosition Vector3
tweenType string
Résultat void

TweenCompleted() public méthode

public TweenCompleted ( ) : void
Résultat void

Property Details

lookHorizontally public_oe property

public bool lookHorizontally
Résultat bool

lookVertically public_oe property

public bool lookVertically
Résultat bool

rayDistance public_oe property

public float rayDistance
Résultat float

returnToOrigin public_oe property

public bool returnToOrigin
Résultat bool

reverseInitialLookDirection public_oe property

public bool reverseInitialLookDirection
Résultat bool

rotate public_oe property

public bool rotate
Résultat bool

rotationAngles public_oe property

public Vector3 rotationAngles
Résultat Vector3

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

sticky public_oe property

public bool sticky
Résultat bool

time public_oe property

public float time
Résultat float