C# Class MovementState, ex-unity-old-deprecated

Inheritance: BaseState
Afficher le fichier Open project: exdev/ex-unity-old-deprecated Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
applyGravity bool
layerMaskName string
moveSlowDownDistance float
rotateDamping float
smoothPathFinding bool
speedDamping float

Protected Properties

Свойство Type Description
actor Actor
charCtrl CharacterController
curPathIdx int
layerMasks int
moveDir Vector3
moveSpeed float
path Vector3[]
velocity Vector3

Méthodes publiques

Méthode Description
CheckCapsule ( float _height, float _raidus ) : bool
FaceTo ( Vector3 _dir ) : bool
GetMoveDir ( ) : Vector3
GetMoveSpeed ( ) : float
GetVelocity ( ) : Vector3
Init ( Actor, _actor ) : void
MoveTo ( Vector3 _pos ) : void
MoveTowards ( Vector3 _dir ) : void
Step ( ) : void
Stop ( ) : void

Method Details

CheckCapsule() public méthode

public CheckCapsule ( float _height, float _raidus ) : bool
_height float
_raidus float
Résultat bool

FaceTo() public méthode

public FaceTo ( Vector3 _dir ) : bool
_dir Vector3
Résultat bool

GetMoveDir() public méthode

public GetMoveDir ( ) : Vector3
Résultat Vector3

GetMoveSpeed() public méthode

public GetMoveSpeed ( ) : float
Résultat float

GetVelocity() public méthode

public GetVelocity ( ) : Vector3
Résultat Vector3

Init() public méthode

public Init ( Actor, _actor ) : void
_actor Actor,
Résultat void

MoveTo() public méthode

public MoveTo ( Vector3 _pos ) : void
_pos Vector3
Résultat void

MoveTowards() public méthode

public MoveTowards ( Vector3 _dir ) : void
_dir Vector3
Résultat void

Step() public méthode

public Step ( ) : void
Résultat void

Stop() public méthode

public Stop ( ) : void
Résultat void

Property Details

actor protected_oe property

protected Actor actor
Résultat Actor

applyGravity public_oe property

public bool applyGravity
Résultat bool

charCtrl protected_oe property

protected CharacterController charCtrl
Résultat CharacterController

curPathIdx protected_oe property

protected int curPathIdx
Résultat int

layerMaskName public_oe property

public string layerMaskName
Résultat string

layerMasks protected_oe property

protected int layerMasks
Résultat int

moveDir protected_oe property

protected Vector3 moveDir
Résultat Vector3

moveSlowDownDistance public_oe property

public float moveSlowDownDistance
Résultat float

moveSpeed protected_oe property

protected float moveSpeed
Résultat float

path protected_oe property

protected Vector3[] path
Résultat Vector3[]

rotateDamping public_oe property

public float rotateDamping
Résultat float

smoothPathFinding public_oe property

public bool smoothPathFinding
Résultat bool

speedDamping public_oe property

public float speedDamping
Résultat float

velocity protected_oe property

protected Vector3 velocity
Résultat Vector3