C# Class ModelMultiShurikenPersistFX, SmokeScreen

Inheritance: EffectBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
alpha MultiInputCurve,
angle FXCurve
distance FXCurve
emission MultiInputCurve,
energy MultiInputCurve,
force MultiInputCurve,
grow MultiInputCurve,
initalVelocityOffsetMaxRadius MultiInputCurve,
inputs float[]
linAlphaDecay MultiInputCurve,
linGrow MultiInputCurve,
logAlphaDecay MultiInputCurve,
logGrow MultiInputCurve,
logGrowScale MultiInputCurve,
node_backup string
offset MultiInputCurve,
overRideInputs bool
randConeEmit MultiInputCurve,
scale MultiInputCurve,
showUI bool
size MultiInputCurve,
sizeClampCurve MultiInputCurve,
specialScale float
speed MultiInputCurve,
vPosOffset MultiInputCurve,
vRandPosOffset MultiInputCurve,
xyForce MultiInputCurve,
zForce MultiInputCurve,

Méthodes publiques

Méthode Description
Backup ( ConfigNode node ) : void
FixedUpdate ( ) : void
ModelMultiShurikenPersistFX ( ) : System
OnEvent ( ) : void
OnEvent ( float power ) : void
OnInitialize ( ) : void
OnLoad ( ConfigNode node ) : void
OnSave ( ConfigNode node ) : void
OnVesselDie ( ) : void
Restore ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateEmitters ( float power ) : void

Private Methods

Méthode Description
DisableCollider ( GameObject go ) : void
GUIInput ( int id, string text ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Print ( String s ) : void
UpdateInputs ( float power ) : void
maxInput ( int id ) : float
minInput ( int id ) : float
windowGUI ( int ID ) : void

Method Details

Backup() public méthode

public Backup ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

ModelMultiShurikenPersistFX() public méthode

public ModelMultiShurikenPersistFX ( ) : System
Résultat System

OnEvent() public méthode

public OnEvent ( ) : void
Résultat void

OnEvent() public méthode

public OnEvent ( float power ) : void
power float
Résultat void

OnInitialize() public méthode

public OnInitialize ( ) : void
Résultat void

OnLoad() public méthode

public OnLoad ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Résultat void

OnSave() public méthode

public OnSave ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Résultat void

OnVesselDie() public méthode

public OnVesselDie ( ) : void
Résultat void

Restore() public méthode

public Restore ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdateEmitters() public méthode

public UpdateEmitters ( float power ) : void
power float
Résultat void

Property Details

alpha public_oe property

public MultiInputCurve, alpha
Résultat MultiInputCurve,

angle public_oe property

public FXCurve angle
Résultat FXCurve

distance public_oe property

public FXCurve distance
Résultat FXCurve

emission public_oe property

public MultiInputCurve, emission
Résultat MultiInputCurve,

energy public_oe property

public MultiInputCurve, energy
Résultat MultiInputCurve,

force public_oe property

public MultiInputCurve, force
Résultat MultiInputCurve,

grow public_oe property

public MultiInputCurve, grow
Résultat MultiInputCurve,

initalVelocityOffsetMaxRadius public_oe property

public MultiInputCurve, initalVelocityOffsetMaxRadius
Résultat MultiInputCurve,

inputs public_oe property

public float[] inputs
Résultat float[]

linAlphaDecay public_oe property

public MultiInputCurve, linAlphaDecay
Résultat MultiInputCurve,

linGrow public_oe property

public MultiInputCurve, linGrow
Résultat MultiInputCurve,

logAlphaDecay public_oe property

public MultiInputCurve, logAlphaDecay
Résultat MultiInputCurve,

logGrow public_oe property

public MultiInputCurve, logGrow
Résultat MultiInputCurve,

logGrowScale public_oe property

public MultiInputCurve, logGrowScale
Résultat MultiInputCurve,

node_backup public_oe property

public string node_backup
Résultat string

offset public_oe property

public MultiInputCurve, offset
Résultat MultiInputCurve,

overRideInputs public_oe property

public bool overRideInputs
Résultat bool

randConeEmit public_oe property

public MultiInputCurve, randConeEmit
Résultat MultiInputCurve,

scale public_oe property

public MultiInputCurve, scale
Résultat MultiInputCurve,

showUI public_oe property

public bool showUI
Résultat bool

size public_oe property

public MultiInputCurve, size
Résultat MultiInputCurve,

sizeClampCurve public_oe property

public MultiInputCurve, sizeClampCurve
Résultat MultiInputCurve,

specialScale public_oe property

public float specialScale
Résultat float

speed public_oe property

public MultiInputCurve, speed
Résultat MultiInputCurve,

vPosOffset public_oe property

public MultiInputCurve, vPosOffset
Résultat MultiInputCurve,

vRandPosOffset public_oe property

public MultiInputCurve, vRandPosOffset
Résultat MultiInputCurve,

xyForce public_oe property

public MultiInputCurve, xyForce
Résultat MultiInputCurve,

zForce public_oe property

public MultiInputCurve, zForce
Résultat MultiInputCurve,