C# Class Moba_Camera, MIN-394-Fall-2015

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: nbzeman/MIN-394-Fall-2015 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
inputs Moba_Camera_Inputs,
requirements Moba_Camera_Requirements,
settings Moba_Camera_Settings,
useFixedUpdate bool

Méthodes publiques

Méthode Description
CalculateCameraBoundaries ( ) : void
CalculateCameraMovement ( ) : void
CalculateCameraRotation ( ) : void
CalculateCameraUpdates ( ) : void
CalculateCameraZoom ( ) : void
CameraUpdate ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
GetCamera ( ) : Camera
SetCameraRotation ( Vector2 rotation ) : void
SetCameraRotation ( float x, float y ) : void
SetCameraZoom ( float amount ) : void
SetTargetTransform ( Transform t ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

CalculateCameraBoundaries() public méthode

public CalculateCameraBoundaries ( ) : void
Résultat void

CalculateCameraMovement() public méthode

public CalculateCameraMovement ( ) : void
Résultat void

CalculateCameraRotation() public méthode

public CalculateCameraRotation ( ) : void
Résultat void

CalculateCameraUpdates() public méthode

public CalculateCameraUpdates ( ) : void
Résultat void

CalculateCameraZoom() public méthode

public CalculateCameraZoom ( ) : void
Résultat void

CameraUpdate() public méthode

public CameraUpdate ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

GetCamera() public méthode

public GetCamera ( ) : Camera
Résultat Camera

SetCameraRotation() public méthode

public SetCameraRotation ( Vector2 rotation ) : void
rotation Vector2
Résultat void

SetCameraRotation() public méthode

public SetCameraRotation ( float x, float y ) : void
x float
y float
Résultat void

SetCameraZoom() public méthode

public SetCameraZoom ( float amount ) : void
amount float
Résultat void

SetTargetTransform() public méthode

public SetTargetTransform ( Transform t ) : void
t Transform
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

inputs public_oe property

public Moba_Camera_Inputs, inputs
Résultat Moba_Camera_Inputs,

requirements public_oe property

public Moba_Camera_Requirements, requirements
Résultat Moba_Camera_Requirements,

settings public_oe property

public Moba_Camera_Settings, settings
Résultat Moba_Camera_Settings,

useFixedUpdate public_oe property

public bool useFixedUpdate
Résultat bool