C# Class LandUnitEventController

Inheritance: EventControllerBase
Afficher le fichier Open project: BornToGrill/Project-Frequency

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AttackColor Color
InvalidMoveColor Color
MoveColor Color
MovementSpeed float
SplitAmount int
StackSizeSprite Sprite

Protected Properties

Свойство Type Description
IsSplitting bool
_surrTiles TileController[],

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateSplitMock ( ) : GameObject
MoveToAttack ( TileController, start, List path ) : DeselectStatus
MoveToEmpty ( TileController, start, List path ) : DeselectStatus
MoveToMerge ( TileController, start, List path ) : DeselectStatus
OnClicked ( GameObject ownTile, GameObject clickedTile ) : DeselectStatus
OnMouseEnter ( GameObject ownTile, GameObject hoveredTile ) : void
OnMouseLeave ( GameObject ownTile, GameObject hoveredTile ) : void
OnSelected ( GameObject ownTile ) : DeselectStatus
ShowUnitStack ( TileController, ownTile ) : void
Split ( GameObject mock, TileController, ownTile, TileController, targetTile ) : DeselectStatus
UnitSplitCallback ( int amount ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
ResetModifiedTiles ( ) : void
ResetSplitTiles ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
AnimateToTile ( IEnumerable path ) : IEnumerator
AnimateToTile ( IEnumerable path, Action endAction ) : IEnumerator
QueueNextItem ( ) : void
StartSpriteAnimation ( Vector3 direction, Vector3 position ) : void

Method Details

CreateSplitMock() public méthode

public CreateSplitMock ( ) : GameObject
Résultat GameObject

MoveToAttack() public méthode

public MoveToAttack ( TileController, start, List path ) : DeselectStatus
start TileController,
path List
Résultat DeselectStatus

MoveToEmpty() public méthode

public MoveToEmpty ( TileController, start, List path ) : DeselectStatus
start TileController,
path List
Résultat DeselectStatus

MoveToMerge() public méthode

public MoveToMerge ( TileController, start, List path ) : DeselectStatus
start TileController,
path List
Résultat DeselectStatus

OnClicked() public méthode

public OnClicked ( GameObject ownTile, GameObject clickedTile ) : DeselectStatus
ownTile GameObject
clickedTile GameObject
Résultat DeselectStatus

OnMouseEnter() public méthode

public OnMouseEnter ( GameObject ownTile, GameObject hoveredTile ) : void
ownTile GameObject
hoveredTile GameObject
Résultat void

OnMouseLeave() public méthode

public OnMouseLeave ( GameObject ownTile, GameObject hoveredTile ) : void
ownTile GameObject
hoveredTile GameObject
Résultat void

OnSelected() public méthode

public OnSelected ( GameObject ownTile ) : DeselectStatus
ownTile GameObject
Résultat DeselectStatus

ResetModifiedTiles() protected méthode

protected ResetModifiedTiles ( ) : void
Résultat void

ResetSplitTiles() protected méthode

protected ResetSplitTiles ( ) : void
Résultat void

ShowUnitStack() public méthode

public ShowUnitStack ( TileController, ownTile ) : void
ownTile TileController,
Résultat void

Split() public méthode

public Split ( GameObject mock, TileController, ownTile, TileController, targetTile ) : DeselectStatus
mock GameObject
ownTile TileController,
targetTile TileController,
Résultat DeselectStatus

UnitSplitCallback() public méthode

public UnitSplitCallback ( int amount ) : void
amount int
Résultat void

Property Details

AttackColor public_oe property

public Color AttackColor
Résultat Color

InvalidMoveColor public_oe property

public Color InvalidMoveColor
Résultat Color

IsSplitting protected_oe property

protected bool IsSplitting
Résultat bool

MoveColor public_oe property

public Color MoveColor
Résultat Color

MovementSpeed public_oe property

public float MovementSpeed
Résultat float

SplitAmount public_oe property

public int SplitAmount
Résultat int

StackSizeSprite public_oe property

public Sprite StackSizeSprite
Résultat Sprite

_surrTiles protected_oe property

protected TileController[], _surrTiles
Résultat TileController[],