C# Class InventoryUI, DemonHeart

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: rwbysafire/DemonHeart Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ItemDescription Text,
ItemName Text,
ItemText GameObject
background GameObject
inventory GameObject
itemListDictionary List>.Dictionary
itemMoveHolder ItemTemplate
itemSlotCount int
itemTemplate GameObject
playerScript Mob
skillImages List

Méthodes publiques

Méthode Description
AddArmorGem ( ArmorGem gem ) : void
AddItem ( Item, item ) : bool
AddItem ( Item, item, Item, type ) : bool
AttachItem ( Item, item, Item, type ) : bool
HideText ( ) : void
OnBackgroundClick ( ) : void
RemoveArmorGem ( ArmorGem gem ) : void
ShowText ( string name, string description ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
addSkillGem ( int index, Gem gem ) : void
removeSkillGem ( int index, Gem gem ) : void
removeSkillGems ( int index ) : void
setItemListDictionary ( Dictionary listDictionary ) : void
updateInventorySkillImages ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
SetItemDescription ( string s ) : void
SetItemName ( string s ) : void

Method Details

AddArmorGem() public méthode

public AddArmorGem ( ArmorGem gem ) : void
gem ArmorGem
Résultat void

AddItem() public méthode

public AddItem ( Item, item ) : bool
item Item,
Résultat bool

AddItem() public méthode

public AddItem ( Item, item, Item, type ) : bool
item Item,
type Item,
Résultat bool

AttachItem() public méthode

public AttachItem ( Item, item, Item, type ) : bool
item Item,
type Item,
Résultat bool

HideText() public méthode

public HideText ( ) : void
Résultat void

OnBackgroundClick() public méthode

public OnBackgroundClick ( ) : void
Résultat void

RemoveArmorGem() public méthode

public RemoveArmorGem ( ArmorGem gem ) : void
gem ArmorGem
Résultat void

ShowText() public méthode

public ShowText ( string name, string description ) : void
name string
description string
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

addSkillGem() public méthode

public addSkillGem ( int index, Gem gem ) : void
index int
gem Gem
Résultat void

removeSkillGem() public méthode

public removeSkillGem ( int index, Gem gem ) : void
index int
gem Gem
Résultat void

removeSkillGems() public méthode

public removeSkillGems ( int index ) : void
index int
Résultat void

setItemListDictionary() public méthode

public setItemListDictionary ( Dictionary listDictionary ) : void
listDictionary Dictionary
Résultat void

updateInventorySkillImages() public méthode

public updateInventorySkillImages ( ) : void
Résultat void

Property Details

ItemDescription public_oe property

public Text, ItemDescription
Résultat Text,

ItemName public_oe property

public Text, ItemName
Résultat Text,

ItemText public_oe property

public GameObject ItemText
Résultat GameObject

background public_oe property

public GameObject background
Résultat GameObject

inventory public_oe property

public GameObject inventory
Résultat GameObject

itemListDictionary public_oe property

public Dictionary> itemListDictionary
Résultat List>.Dictionary

itemMoveHolder public_oe property

public ItemTemplate itemMoveHolder
Résultat ItemTemplate

itemSlotCount public_oe property

public int itemSlotCount
Résultat int

itemTemplate public_oe property

public GameObject itemTemplate
Résultat GameObject

playerScript public_oe property

public Mob playerScript
Résultat Mob

skillImages public_oe property

public List skillImages
Résultat List