C# Class IDE, CodeSpells

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: srfoster/CodeSpells Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
background_texture UnityEngine.Texture2D
button_down_texture UnityEngine.Texture2D
button_style GUIStyle
button_up_texture UnityEngine.Texture2D
code_style GUIStyle
ide_font Font
left_panel_background UnityEngine.Texture2D
red_button_down_texture UnityEngine.Texture2D
red_button_up_texture UnityEngine.Texture2D
remove_style GUIStyle

Méthodes publiques

Méthode Description
ColumnNumber ( ) : int
CursorHorizontalOffset ( ) : int
CursorVerticalOffset ( ) : int
DoWindow0 ( int windowID ) : void
GetCursorPosition ( ) : int
Init ( ) : void
LineNumber ( ) : int
NewLineBeforeCursor ( ) : int
NumberOfNewLines ( string s ) : int
OnApplicationQuit ( ) : void
OnGUI ( ) : void
SetInput ( IDEInput, input ) : void
Start ( ) : void
addStyle ( int number, string type ) : void
adjustScroll ( ) : void
catchTabs ( ) : void
checkBackButton ( Rect r ) : void
checkNewSpellButton ( Rect r ) : void
checkRemoveButton ( Rect r ) : void
clearStyles ( ) : void
detectKeyboardActivity ( ) : void
getCode ( ) : string
getCurrentError ( ) : string
getFileName ( ) : string
getSpellName ( ) : string
inputProcessing ( ) : void
insertTab ( int tab_width ) : void
logKeyboardActivity ( ) : void
logNewErrors ( ) : void
removeScript ( ) : void
setErrorMessage ( string error ) : void
show ( GameObject previous_state ) : void
showCode ( ) : void
showHighlightedCode ( ) : void
suggestAutocompletes ( ) : void
writeOut ( ) : void

Method Details

ColumnNumber() public méthode

public ColumnNumber ( ) : int
Résultat int

CursorHorizontalOffset() public méthode

public CursorHorizontalOffset ( ) : int
Résultat int

CursorVerticalOffset() public méthode

public CursorVerticalOffset ( ) : int
Résultat int

DoWindow0() public méthode

public DoWindow0 ( int windowID ) : void
windowID int
Résultat void

GetCursorPosition() public méthode

public GetCursorPosition ( ) : int
Résultat int

Init() public méthode

public Init ( ) : void
Résultat void

LineNumber() public méthode

public LineNumber ( ) : int
Résultat int

NewLineBeforeCursor() public méthode

public NewLineBeforeCursor ( ) : int
Résultat int

NumberOfNewLines() public méthode

public NumberOfNewLines ( string s ) : int
s string
Résultat int

OnApplicationQuit() public méthode

public OnApplicationQuit ( ) : void
Résultat void

OnGUI() public méthode

public OnGUI ( ) : void
Résultat void

SetInput() public méthode

public SetInput ( IDEInput, input ) : void
input IDEInput,
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

addStyle() public méthode

public addStyle ( int number, string type ) : void
number int
type string
Résultat void

adjustScroll() public méthode

public adjustScroll ( ) : void
Résultat void

catchTabs() public méthode

public catchTabs ( ) : void
Résultat void

checkBackButton() public méthode

public checkBackButton ( Rect r ) : void
r Rect
Résultat void

checkNewSpellButton() public méthode

public checkNewSpellButton ( Rect r ) : void
r Rect
Résultat void

checkRemoveButton() public méthode

public checkRemoveButton ( Rect r ) : void
r Rect
Résultat void

clearStyles() public méthode

public clearStyles ( ) : void
Résultat void

detectKeyboardActivity() public méthode

public detectKeyboardActivity ( ) : void
Résultat void

getCode() public méthode

public getCode ( ) : string
Résultat string

getCurrentError() public méthode

public getCurrentError ( ) : string
Résultat string

getFileName() public méthode

public getFileName ( ) : string
Résultat string

getSpellName() public méthode

public getSpellName ( ) : string
Résultat string

inputProcessing() public méthode

public inputProcessing ( ) : void
Résultat void

insertTab() public méthode

public insertTab ( int tab_width ) : void
tab_width int
Résultat void

logKeyboardActivity() public méthode

public logKeyboardActivity ( ) : void
Résultat void

logNewErrors() public méthode

public logNewErrors ( ) : void
Résultat void

removeScript() public méthode

public removeScript ( ) : void
Résultat void

setErrorMessage() public méthode

public setErrorMessage ( string error ) : void
error string
Résultat void

show() public méthode

public show ( GameObject previous_state ) : void
previous_state GameObject
Résultat void

showCode() public méthode

public showCode ( ) : void
Résultat void

showHighlightedCode() public méthode

public showHighlightedCode ( ) : void
Résultat void

suggestAutocompletes() public méthode

public suggestAutocompletes ( ) : void
Résultat void

writeOut() public méthode

public writeOut ( ) : void
Résultat void

Property Details

background_texture public_oe property

public Texture2D,UnityEngine background_texture
Résultat UnityEngine.Texture2D

button_down_texture public_oe property

public Texture2D,UnityEngine button_down_texture
Résultat UnityEngine.Texture2D

button_style public_oe property

public GUIStyle button_style
Résultat GUIStyle

button_up_texture public_oe property

public Texture2D,UnityEngine button_up_texture
Résultat UnityEngine.Texture2D

code_style public_oe property

public GUIStyle code_style
Résultat GUIStyle

ide_font public_oe property

public Font ide_font
Résultat Font

left_panel_background public_oe property

public Texture2D,UnityEngine left_panel_background
Résultat UnityEngine.Texture2D

red_button_down_texture public_oe property

public Texture2D,UnityEngine red_button_down_texture
Résultat UnityEngine.Texture2D

red_button_up_texture public_oe property

public Texture2D,UnityEngine red_button_up_texture
Résultat UnityEngine.Texture2D

remove_style public_oe property

public GUIStyle remove_style
Résultat GUIStyle