C# Class GrabbableScribbler, OCDEscape

Inheritance: GrabbableObject
Afficher le fichier Open project: gadauto3/OCDEscape Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
dropSound UnityEngine.AudioSource
type scribblerType

Protected Properties

Свойство Type Description
dropPosition ScribblerHolder.DropPosition,
holder ScribblerHolder,
puzzle ScribblerSortingPuzzle,

Méthodes publiques

Méthode Description
LogicUpdate ( ) : void
OffInteract ( GazePointer, pointer, Transform objectToInteractWith ) : bool
OnInteract ( GazePointer, pointer ) : bool

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
GetMoveToAnchorOffsetPosition ( ) : Vector3
GetMoveToNotGrabbedOffsetPosition ( ) : Vector3
GetMoveToNotGrabbedPosition ( ) : Vector3
GetMoveToNotGrabbedRotation ( ) : Quaternion
OnObjectPutBack ( ) : void
RandomVector ( ) : Vector3
Start ( ) : void

Method Details

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

GetMoveToAnchorOffsetPosition() protected méthode

protected GetMoveToAnchorOffsetPosition ( ) : Vector3
Résultat Vector3

GetMoveToNotGrabbedOffsetPosition() protected méthode

protected GetMoveToNotGrabbedOffsetPosition ( ) : Vector3
Résultat Vector3

GetMoveToNotGrabbedPosition() protected méthode

protected GetMoveToNotGrabbedPosition ( ) : Vector3
Résultat Vector3

GetMoveToNotGrabbedRotation() protected méthode

protected GetMoveToNotGrabbedRotation ( ) : Quaternion
Résultat Quaternion

LogicUpdate() public méthode

public LogicUpdate ( ) : void
Résultat void

OffInteract() public méthode

public OffInteract ( GazePointer, pointer, Transform objectToInteractWith ) : bool
pointer GazePointer,
objectToInteractWith Transform
Résultat bool

OnInteract() public méthode

public OnInteract ( GazePointer, pointer ) : bool
pointer GazePointer,
Résultat bool

OnObjectPutBack() protected méthode

protected OnObjectPutBack ( ) : void
Résultat void

RandomVector() protected static méthode

protected static RandomVector ( ) : Vector3
Résultat Vector3

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

dropPosition protected_oe property

protected ScribblerHolder.DropPosition, dropPosition
Résultat ScribblerHolder.DropPosition,

dropSound public_oe property

public AudioSource,UnityEngine dropSound
Résultat UnityEngine.AudioSource

holder protected_oe property

protected ScribblerHolder, holder
Résultat ScribblerHolder,

puzzle protected_oe property

protected ScribblerSortingPuzzle, puzzle
Résultat ScribblerSortingPuzzle,

type public_oe property

public scribblerType type
Résultat scribblerType