C# Class GestureManager, UnityFramework

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: meta-42/uEasyKit Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
HandleGestureBegin ( ) : void
HandleGestureDrag ( Vector2 point ) : void
HandleGestureEnd ( ) : void
HandleGestureMove ( Vector2 point ) : void
HandleGestureSwipe ( Vector2 point, float distance ) : void
HandleGestureTap ( float distance ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
GetGestureDuration ( ) : float
HandleTouchBegin ( Vector2 position ) : void
HandleTouchEnd ( Vector2 position ) : void
HandleTouchMove ( Vector2 position ) : void
ProcessMouse ( ) : void
ProcessTouches ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

HandleGestureBegin() public méthode

public HandleGestureBegin ( ) : void
Résultat void

HandleGestureDrag() public méthode

public HandleGestureDrag ( Vector2 point ) : void
point Vector2
Résultat void

HandleGestureEnd() public méthode

public HandleGestureEnd ( ) : void
Résultat void

HandleGestureMove() public méthode

public HandleGestureMove ( Vector2 point ) : void
point Vector2
Résultat void

HandleGestureSwipe() public méthode

public HandleGestureSwipe ( Vector2 point, float distance ) : void
point Vector2
distance float
Résultat void

HandleGestureTap() public méthode

public HandleGestureTap ( float distance ) : void
distance float
Résultat void