C# Class GameEventInterpreter, isoAbbeyTFG

Inheritance: ISecuenceInterpreter
Afficher le fichier Open project: nvidiosin/isoAbbeyTFG

Méthodes publiques

Méthode Description
CanHandle ( SecuenceNode, node ) : bool
Clone ( ) : ISecuenceInterpreter
EventHappened ( GameEvent, ge ) : void
HasFinishedInterpretation ( ) : bool
NextNode ( ) : SecuenceNode,
Tick ( ) : void
UseNode ( SecuenceNode, node ) : void

Method Details

CanHandle() public méthode

public CanHandle ( SecuenceNode, node ) : bool
node SecuenceNode,
Résultat bool

Clone() public méthode

public Clone ( ) : ISecuenceInterpreter
Résultat ISecuenceInterpreter

EventHappened() public méthode

public EventHappened ( GameEvent, ge ) : void
ge GameEvent,
Résultat void

HasFinishedInterpretation() public méthode

public HasFinishedInterpretation ( ) : bool
Résultat bool

NextNode() public méthode

public NextNode ( ) : SecuenceNode,
Résultat SecuenceNode,

Tick() public méthode

public Tick ( ) : void
Résultat void

UseNode() public méthode

public UseNode ( SecuenceNode, node ) : void
node SecuenceNode,
Résultat void