C# Class GameBrain, PacMan

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: Stenkrona/PacMan Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
dots int
failure bool
gameStarted bool
gameover bool
lives int
score int
startTime bool
time float
win bool

Méthodes publiques

Méthode Description
DiDIWin ( ) : bool
DidILose ( ) : bool
Die ( ) : void
Fail ( ) : void
HowManyDots ( ) : int
IsGameOver ( ) : bool
IsGameRunning ( ) : bool
Reset ( ) : void
ScoreBonus ( ) : void
ScoreDots ( ) : void
Start ( ) : void
Timer ( ) : void
ToggleGameStarted ( ) : void
ToggleTime ( ) : void
Update ( ) : void
WhatLives ( ) : int
WhatScore ( ) : int
WhatTime ( ) : float
Win ( ) : void

Method Details

DiDIWin() public méthode

public DiDIWin ( ) : bool
Résultat bool

DidILose() public méthode

public DidILose ( ) : bool
Résultat bool

Die() public méthode

public Die ( ) : void
Résultat void

Fail() public méthode

public Fail ( ) : void
Résultat void

HowManyDots() public méthode

public HowManyDots ( ) : int
Résultat int

IsGameOver() public méthode

public IsGameOver ( ) : bool
Résultat bool

IsGameRunning() public méthode

public IsGameRunning ( ) : bool
Résultat bool

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

ScoreBonus() public méthode

public ScoreBonus ( ) : void
Résultat void

ScoreDots() public méthode

public ScoreDots ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Timer() public méthode

public Timer ( ) : void
Résultat void

ToggleGameStarted() public méthode

public ToggleGameStarted ( ) : void
Résultat void

ToggleTime() public méthode

public ToggleTime ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

WhatLives() public méthode

public WhatLives ( ) : int
Résultat int

WhatScore() public méthode

public WhatScore ( ) : int
Résultat int

WhatTime() public méthode

public WhatTime ( ) : float
Résultat float

Win() public méthode

public Win ( ) : void
Résultat void

Property Details

dots public_oe property

public int dots
Résultat int

failure public_oe property

public bool failure
Résultat bool

gameStarted public_oe property

public bool gameStarted
Résultat bool

gameover public_oe property

public bool gameover
Résultat bool

lives public_oe property

public int lives
Résultat int

score public_oe property

public int score
Résultat int

startTime public_oe property

public bool startTime
Résultat bool

time public_oe property

public float time
Résultat float

win public_oe property

public bool win
Résultat bool