C# Class FLabel, SRNormalLighting

Inheritance: FQuadNode
Afficher le fichier Open project: smashriot/SRNormalLighting Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
SignalTextChange Action,
defaultAnchorX float
defaultAnchorY float

Protected Properties

Свойство Type Description
_alphaColor Color,
_anchorX float
_anchorY float
_color Color,
_doQuadsNeedUpdate bool
_doesLocalPositionNeedUpdate bool
_doesTextNeedUpdate bool
_font FFont,
_fontName string
_isMeshDirty bool
_letterQuadLines FLetterQuadLine[],
_shouldSnapToPixels bool
_text string
_textParams FTextParams,
_textRect Rect,

Private Properties

Свойство Type Description

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateTextQuads ( ) : void
FLabel ( string fontName, string text ) : System,
FLabel ( string fontName, string text, FTextParams, textParams ) : System,
GetAnchor ( ) : Vector2,
PopulateRenderLayer ( ) : void
Redraw ( bool shouldForceDirty, bool shouldUpdateDepth ) : void
SetAnchor ( Vector2, newAnchor ) : void
SetAnchor ( float newX, float newY ) : void
UpdateLocalPosition ( ) : void

Method Details

CreateTextQuads() public méthode

public CreateTextQuads ( ) : void
Résultat void

FLabel() public méthode

public FLabel ( string fontName, string text ) : System,
fontName string
text string
Résultat System,

FLabel() public méthode

public FLabel ( string fontName, string text, FTextParams, textParams ) : System,
fontName string
text string
textParams FTextParams,
Résultat System,

GetAnchor() public méthode

public GetAnchor ( ) : Vector2,
Résultat Vector2,

PopulateRenderLayer() public méthode

public PopulateRenderLayer ( ) : void
Résultat void

Redraw() public méthode

public Redraw ( bool shouldForceDirty, bool shouldUpdateDepth ) : void
shouldForceDirty bool
shouldUpdateDepth bool
Résultat void

SetAnchor() public méthode

public SetAnchor ( Vector2, newAnchor ) : void
newAnchor Vector2,
Résultat void

SetAnchor() public méthode

public SetAnchor ( float newX, float newY ) : void
newX float
newY float
Résultat void

UpdateLocalPosition() public méthode

public UpdateLocalPosition ( ) : void
Résultat void

Property Details

SignalTextChange public_oe property

public Action, SignalTextChange
Résultat Action,

_alphaColor protected_oe property

protected Color, _alphaColor
Résultat Color,

_anchorX protected_oe property

protected float _anchorX
Résultat float

_anchorY protected_oe property

protected float _anchorY
Résultat float

_color protected_oe property

protected Color, _color
Résultat Color,

_doQuadsNeedUpdate protected_oe property

protected bool _doQuadsNeedUpdate
Résultat bool

_doesLocalPositionNeedUpdate protected_oe property

protected bool _doesLocalPositionNeedUpdate
Résultat bool

_doesTextNeedUpdate protected_oe property

protected bool _doesTextNeedUpdate
Résultat bool

_font protected_oe property

protected FFont, _font
Résultat FFont,

_fontName protected_oe property

protected string _fontName
Résultat string

_isMeshDirty protected_oe property

protected bool _isMeshDirty
Résultat bool

_letterQuadLines protected_oe property

protected FLetterQuadLine[], _letterQuadLines
Résultat FLetterQuadLine[],

_shouldSnapToPixels protected_oe property

protected bool _shouldSnapToPixels
Résultat bool

_text protected_oe property

protected string _text
Résultat string

_textParams protected_oe property

protected FTextParams, _textParams
Résultat FTextParams,

_textRect protected_oe property

protected Rect, _textRect
Résultat Rect,

defaultAnchorX public_oe static_oe property

public static float defaultAnchorX
Résultat float

defaultAnchorY public_oe static_oe property

public static float defaultAnchorY
Résultat float