C# Class EnemyAI

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: GDCASU/Doom_Party Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
animationController Animator
damageClip AudioClip
movement_speed float
parentSpawner EnemySpawner
scoreToGive int
startingHP int

Méthodes publiques

Méthode Description
Update ( ) : void
damage ( int damage, int playerNum ) : void

Private Methods

Méthode Description
Get_Closest_Player ( Vector3 enemy_location ) : GameObject
Start ( ) : void

Method Details

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

damage() public méthode

public damage ( int damage, int playerNum ) : void
damage int
playerNum int
Résultat void

Property Details

animationController public_oe property

public Animator animationController
Résultat Animator

damageClip public_oe property

public AudioClip damageClip
Résultat AudioClip

movement_speed public_oe property

public float movement_speed
Résultat float

parentSpawner public_oe property

public EnemySpawner parentSpawner
Résultat EnemySpawner

scoreToGive public_oe property

public int scoreToGive
Résultat int

startingHP public_oe property

public int startingHP
Résultat int